对于那些想要对对手进行有效观察的扑克玩家而言,“边缘系统”就好比是“马脚”的“圣±¬”一样。为什么这么说呢?因为“边缘系统”能通过可以被我们察觉到又可以被我们解读的非语言行为,比如脚、躯干、手臂、手和脸等,来最诚实地反映玩家手里牌的真实情况。而且和话语相反的是,它们都是真实可信的。此外,这些动作是硬性接入到我们的神¾¬系统的,因此它们很难自我伪装,抑或自我克制——好比突然听到响声,却又要努力抑制住震惊的反应。
“边缘系统”能使人类这一物种存活下来,并使人表现出一些可信“马脚”的¾¬典方法就是,在人面临危险时调节我们的行为。这种危险不管是指石器时代的史前人碰见了一只猛狮,还是当代的玩家遭遇了一位拿着一手绝世好牌的扑克高手。
玩扑克需知道的三个反应
也许你听过或看到过“战斗—逃跑”这一说法。这句话形容的是我们在面临危险或威胁情况时是如何做出反应的。不幸的是,这一说法只对了三分之二,而且看似有点愚蠢!事实上,生命的机能,包括人类,对危险做出的反应是按以下三个顺序的,即僵持、逃跑、战斗。
反应一:僵持
一百万年前,当Ô¬始人横跨非洲大草Ô¬时,他们遇到了跑得比他们快,力气又比他们大的食肉动物。Ô¬始人要想胜过它们的话,从“爬虫脑”进化而来的“边缘系统”就要发展一套得以弥补他们弱势的对策。这个策略,即“边缘系统”的第一反应,就是让Ô¬始人在遇见食肉动物或面临威胁时,静止不动。因为一有动静就会招来关注,所以“边缘系统”就在感觉到威胁后,给人脑立即下达了静止不动的命令来应对环境,这也有可能是人类得以存活下来的Ô¬因。
静止不动这一反应从Ô¬始人一直留传到现代人身上,使得今天的我们在感到威胁时,仍然会把静止不动作为防卫措施的第一步。你可以去看看维加斯的大型猫科动物的演出,当老虎或狮子踏上舞台时,可以肯定的是,第一排的观众绝对不会做出任何不必要的动作——他们坐在椅子上就像冻僵了一样。