【励志导读】智者,运用自己的头脑赢得了自己想要的;愚者,因片面而狭隘的想法而失去财富,还有……
国王的赏赐
西方人把国际象棋称为"国王的游戏"。据说国际象棋是由古波斯王国的一个人发明的。国王为这种名叫"国王之死"的游戏问世深为喜悦。
当时该国正在与邻国交战,谁也无法战胜谁。于是两国国王决定下一盘国际象棋,谁赢了棋就算打赢了战争。最后,发明国际象棋的这个国家的国王赢了。国王非常高兴,决定给发明人以奖赏:"提出你想要的赏赐,本王一定要好好奖赏你。奖励你大米千斗,你这辈子都不用种庄稼了。"
"陛下,我深感荣幸。"发明者谦卑地说,"我能不能采用另外一种方式?我的愿望是您奖赏我一粒米。"
"只是一粒米?"国王很惊讶。
"是的,只要在棋盘上的第一格放一粒米,"发明者说,"在第二格放两粒米,在第三格放加倍至四粒以此类推,每一格均是前一格的倍数,直到放满整个棋盘为止。这就是我的愿望。"
国王听了,心想:这人真是个傻瓜,给多的还不要,如此廉价便可以换回这么一场胜利,我的祖辈们一定是恩泽于我了。说道:"你可要考虑清楚,君无戏言,答应后可不能反悔。"
"不敢反悔。"发明者依然很谦卑。
"好的!"国王大声说,"把棋盘拿出来,让在座的各位见证我们的协定。"
皇宫的人都聚集到棋盘边。厨房的仆人把一磅重的一袋米递给发明者。发明者笑着打开了袋子。
"我建议你回厨房换一个大的袋子。"发明者对仆人说。厨房里的人大笑起来,误以为这句话是讽刺的意思。发明者则开始在棋盘上摆放米粒,每放一格米粒的数量便倍增。
当第一排的8个格放满时,米粒由1粒增至128粒,旁观者大笑着,指指点点。但放到第二排中间时,笑声渐渐被惊讶声所代替,因为小堆的米不久就倍增成了小袋的米,然后倍增成中袋的米,再倍增成大袋的米。
到第二排结束时,国王已经知道自己犯了个极大的错误。他欠发明者的米粒数为32768,可还有48个格子空着呢!
国王中止了这个游戏,召来全国最聪明的数学家。他们打着算盘计算着。几番周折后,得到一个不可思议的结论:
一粒米在64格的棋盘上每个格倍增,最后是18亿兆粒米,总数相当于全世界的米粒总数的十倍。
国王不得不妥协,给发明者一项他不可能拒绝的赏赐:如果他放过国王,发明者将得到上千公顷富饶的土地和乡村庄园。发明者高兴地接受了赏赐。他幸福地住在这片土地上,享受了许多年舒适的生活。
故事结束了,但我们的思考没有结束。每一个人的时间和精力是有限的,如果我们能够利用某种倍增的系统可以让自己的能力和时间倍增,也一定可以实现一粒米的财富倍增效益。
智慧与财富
文章的写作就如文章叙述的事件--堆放米粒本身那样,层层递进。在说明米粒倍增过程的时候,通过人物的语言表达其内心的想法,作者运用了对比手法,国王的无知、狂妄,发明者的谦逊、镇定,形成了鲜明的反差,产生了强烈的艺术效果。看看这位智者是怎么向国王索取赏赐的。他所选择的方式在一般人看来是非常愚蠢的,其实不然,他又一次用自己的方法向世人证明着自己的聪明和机智,从此过着舒适的生活。在众人的面前,那个以为得到先人恩泽的国王不得不低头向发明者妥协,并承认自己犯了一个极大的错误。烘托在表达主题中起了很好的作用,文章中的一些配角(如仆人、皇宫的其他人)的语言行动,使主题更加鲜明,内涵更加丰富。
国际象棋到现在仍旧屹立于地球村,发明出这个扣人心弦令世人慨叹的小小游戏,是极具聪明和才智的。熟悉国际象棋的人都知道,它玩起来需要我们把所有的聪明才智都投入到它精妙的设置和复杂的布局里。而发明这种游戏的人,如果不是极具聪明才智和远大目光,能成功获得他想得到的赏赐吗?在这里,我们该知道自己从中认识到了什么了。
智者,运用自己的头脑赢得了自己想要的;愚者,因片面而狭隘的想法而失去财富,还有……在我们身边,是不是也同样有这种值得深思的事情呢?一颗颗小小的米粒,最终变成巨大的财富……
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