大学生创业:移动互联网、电子商务和网游

作者:佚名来源:中华励志网 2013-07-10

创业对于如一无资金、二无背景、三无管理经验的“三无”大学毕业生来说无异于在钢丝上跳舞。中国互联网经过十几年建设,市场原始资源早已被大鳄瓜分殆尽。大学毕业生互联网创业者是否还有一线生机?在巨头林立的业界,他们又该如何寻求突破?

大学毕业生创业者,互联网创业者无论志向多么高远,一定要从一个点做起,创业者要切实做一个能够打动人心的产品或者服务。“我们一直在讲开心网,其实说白了,他们就是做了一个让大家免费玩的游戏,而就这一个点吻合了大众的需求。”这就是开心网的成功所在。这种做法可以称之为“微创新”。“微创新”是将来做产品创新的很重要的方法。

目前,中国正向网络生活化迈进,因此市场的机会将越来越多。对小的创业者来说,颠覆式地改变现有的格局并不现实,微创新是一个比较容易切入的点。微创新一定要以用户为中心,然后持续地去寻找与用户需求相吻合的点。遥想当年,腾讯靠一款即时通信工具——QQ起家,阿里巴巴搭上了B2C的顺风车,百度凭借自身的核心技术和超链分析赢得了中国搜索市场70%多的份额,网易靠免费邮箱始终立于不败之地,当当卖书、京东卖电子产品……

因些,几乎每个巨头最初都是从一个点做起的。如果互联网创业者一开始便想做大做全,终将一事无成。 随着互联网的发展,越来越多领域可以发掘创新的支点。www.zhlzw.com中華勵志網

一是移动互联网。李开复曾向外界透露,他的创新工场目前已投资的9个项目中有7个是移动互联网。可以说,移动互联网的时代已经来临。移动互联网虽是一个金矿,于草根而言却并非没有门槛。互联网巨头、手机终端厂商和运营厂商会分割其中一块。业内人士称,适合草根的领域和项目是移动互联网网站建设、手机软件等,传统的互联网企业基本都将自己的业务推向了手机端,移动互联网电子商务、移动互联网游戏、移动互联网视频这些热门的行业相对于草根而言尽管门槛较高,所以说,以一个微创新点切入就会比较容易成功。例如,拷贝固定的模式,在这之上进行一些微小的功能改造和创新。

二是电子商务。未来几年我国电子商务还有35%以上的增长。专家称,电子商务还有很大的空间,而这个空间就在于细化,在于专注,包括行业的细化和地域的细化。目前已进入B2C市场前四的凡客诚品,是垂直领域电子商务的一个经典案例,其领先的技术及客户体验至上的理念是凡客制胜的原因。虽然电子商务领域已经涌现了阿里巴巴、卓越、京东等巨头,但是草根创业也可以做电子商务,并加入一些巨头不曾涉及的小功能。团购网就是融合了电子商务和WEB2.0。

三是是网络游戏。未来中国网游市场将继续火爆,网游资讯类网站及平台类网站将会不断增加。因为网游对技术的要求比较高,所以对于大学毕业生而言,这是一个高门槛的行业。大学毕业生创业者可以研发一些类似Q版游戏、WEBgame之类的小游戏,淘金网络游戏领域。

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